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索尼推出的新移动设备并非传统的掌机,而是一款搭配串流设备的产品。这款设备受到了粉丝玩家们的不同评价,但对于索尼来说,他们并不是希望通过这款设备来为公司的财报增光添彩。索尼平台体验高级副总裁西野秀明在接受采访时表示,索尼的目标是通过这款移动设备来增加用户使用游戏的时间,而非盈利。他认为,如果玩家可以在任何地方玩游戏,一些玩家肯定会花更多的时间来玩游戏。这也是为什么索尼选择了这样的定位。
索尼高管表示游戏业务不会盈利
针对玩家们对于缺乏云游戏功能的诟病,西野秀明进行了解释。他表示,索尼很容易添加这项功能,但他们希望审慎行事,并且考虑这是否是一个好的想法,以及他们是否能够完美地提供游戏体验。这样一来,玩家就能够拥有在更多场景体验游戏的能力。虽然这款设备只能通过串流进行使用,增加的场景也仅限于家庭范围,但对于那些需要“抢电视”的家庭用户来说,这无疑是非常具有吸引力的。同时,这款设备的设计也只能使用耳机,这对于一些想要体验游戏的玩家来说可能会有所阻碍。
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